Tim Sweeney, fundador de Epic Games, asegura que estamos a una distancia de entre 10 y 15 años para conseguir videojuegos con un aspecto fotorealista capaz de hacerte difícil distinguir si escenarios y personajes son reales o ficticios.
Para conseguir un efecto totalmente realista es necesario aumentar la potencia de cálculo de los actuales ordenadores/consolas para que sean capaces de conseguir efectos de radiosidad en tiempo real, anti aliasing perfecto e imágenes estáticas y en movimiento con calidad cinematográfica … tan solo en unos años.
Supongo que llegado a ese punto habrá videojuegos en los que el realismo supondrá una diferencia … quizás provoque más de un infarto jugar a un videojuego de zombis en un entorno virtual hiper-realista con una pantalla de alta definición de 40 pulgadas, por no hablar de juegos de guerra o de estrategia … sin embargo, seguramente habrá juegos que nunca dejarán de mostrarse dentro de un mundo puramente virtual para no perder ese encanto particular que tienen … de alguna forma ¿para qué quieres leer un comic que pareciera realizado a base de fotografías en lugar de dibujado?
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