Cualquier tablet que se precie lleva una cámara en la parte de atrás que teóricamente está ahí para tomar fotografías pero ¿alguien la usa en la práctica? Realmente un tablet parece demasiado grande para usarla como cámara digital, así que en el MIT están desarrollando un sistema llamado T(ether) que intenta darle un uso más práctico: una interface basada en gestos 3D.

La idea es que mueves la mano detrás de la tablet para manipular objetos virtuales tridimensionales en la pantalla. El sistema tiene dos ventajas inmediatas, la primera es que no tapas la pantalla con tu mano para interactuar con alguna aplicación en la tablet, la segunda es que literalmente llevas el 3D a una pantalla 2D. En el vídeo de abajo puedes ver que parece prometer bastantes utilidades interesantes como crear objetos tridimensionales literalmente en el aire que luego puedes manipular directamente sobre la pantalla táctil o, quizás, manejar los iconos y ventanas de Sistemas Operativos futuros. Vídeo detrás del salto. [mit, engadget]
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