Si hace unas décadas querías conseguir efectos digitales en 3D tenías que recurrir a potentes super-ordenadores de la época, y aun así el resultado final hoy día podría parecer irrisorio en muchos casos. En la actualidad puedes disponer de mucha más potencia de cálculo en cualquier ordenador personal, y esto permite que algunos diseñadores como Thiago Costa realicen animaciones como ésta con tan alto grado de realismo que cuesta trabajo pensar que se trata de un trabajo infográfico.
El sistema utilizado está basado en Softimage de Autodesk y la animación básicamente muestra las capacidades del motor de física simulando el comportamiento de varios objetos cayendo y rebotando de un lado a otro. Seguramente la animación no está realizada a tiempo real, pero no quita que sea igualmente impresionante. [Link]
Puede ser muy util a la hora de testar nuevos materiales y en proyectos en los que la fatiga, la carga, traccion, contraccion, flecha, etc. No se si mejor que el test de elementos finilos de SolidWorks